Saturday, September 30, 2006

Friday, September 29, 2006

SPINGDAY

El día 21 de Septiembre, en Caix Costa Salguero se realizó una fiesta 15 horas non-stop. Tres pistas, Dance, Trance y Hip Hop, con los artistas nacionales mas importantes del momento. Además, DJs, Graffitti, Breakdance, open mic y más!

Pista1, en la parte de adentro del boliche, música dance, ambiente hippidisco (paz, flores, bola de boliche) + DJ de turno.

Chicas y chicos bailando = gafas (aunque estaba todo oscuro y no hubiera luz del sol)
Las chicas usan los mismos colores y no dudan en posar-nos.

Las dos pistas restantes estaban prientadas hacia el rio, el hiphop y el breakdance.
En uno de los espacios se encontraban los MC.

En el tercer espacio había un concurso de Breakdance, donde en principio los chicos practicaban, un poco más atrás de la pista había dos artistas haciendo grafittis impresionantes.

En estas últimas dos pistas había + chicos q chicas. Con un estilo personal tremendamente parecido: mochilas, gorras, ropa grande y pantalones de tiros excesivamente bajos.
Las chicas, al mejor estilo Black Eyed Peas, zapatos en punta y con altisimos tacos, bermudas, chalecos peludos y carteras Louis Vuitton.

No faltaron las que optaron por un look más comodo: camperas largas, mochilas y boinas.

En esta fiesta, sponsoreada por varias marcas como Kosiuko, Speed, HiPHOP Argento, feedback y HHB, se logro un mix divertido entre el dance y el hip hop, llamando la atención especialmente de teens (y no tanto) que aprovecharon para festejar el día de la primavera.

social cause approach

Low literacy levels in Africa are part-and-parcel of everyday life, and seriously reduce the effectiveness of health care literature. In association with the South African Depression and Anxiety Group, Books of Hope has designed and produced interactive, multilingual Speaking Books that can be seen, read, heard and understood regardless of someone's reading ability.
Each Speaking Book consists of 16 pages of culturally appropriate illustrations supported by straightforward and easy to understand text in a variety of languages. Every page has a corresponding push button that triggers a sound track read by a well-known local personality. So whatever a reader's level of literacy, the information will be clearly understood. Topics include HIV and AIDS, TB, Malaria, Suicide Prevention and Diabetes. Speaking Books are distributed to rural and disadvantaged communities worldwide.
This is a major breakthrough in presenting complex health issues in countries where low literacy levels are prevalent, giving everyone access to vital health care information. Of course the concept of a Speaking Book can be applied just as successfully to a wide range of needs, from educating children to providing instruction manuals for products or services.

Thursday, September 28, 2006

Pepsi lleva la música al subte


Mientras está llevando a cabo el Pepsi Music, la marca colocó reproductores de mp3 dentro de los backlights de distintas estaciones de subte, a los que los usuarios pueden conectar sus auriculares
En el contexto del festival Pepsi Music 2006, Pepsi ideó una campaña en distintas estaciones de subte. La marca de gaseosas ubicó en las estaciones Olleros, Tribunales y Bulnes de la línea D elementos transiluminados ("backlights") con reproductores de mp3 en su interior, donde los fanáticos de la música pueden conectar sus auriculares y escuchar los mejores temas de las bandas más importantes mientras esperan el próximo subte. La marca intensificó su vínculo con la música nacional al auspiciar el Pepsi Music en vivo desde el 2005, evento que fue nombrado de interés general por la Municipalidad de la Ciudad de Buenos Aires.

Wednesday, September 27, 2006

Tuesday, September 26, 2006

El estilo Audrey Hepburn


La actriz, fallecida en 1993, protagoniza la nueva (y polémica) campaña publicitaria de Gap, en la que su personaje de La Cenicienta en París baila al ritmo de "Back in Black", de AC/DC.

Monday, September 25, 2006

Modificaciones extremas, la nueva tendencia


Los tatuajes y los piercing ya pasaron de moda. Ahora, los más osados se implantan cuernos en la cabeza, imanes en las manos o lenguas bífidas.
Allen Falkner tiene una lengua poco común. Es bilingüe... y no por hablar dos idiomas sino porque tiene la lengua dividida por la mitad, y cuando la saca parece la lengua bífida de una serpiente.
La alteración, junto con otras, que se ha hecho el texano de 36 años podría parecer espeluznante, pero es común para los adeptos a las modificaciones corporales extremas. Es una tendencia que ha ido creciendo paulatinamente durante una década, atrayendo a más seguidores ahora que los tatuajes y las perforaciones se han vuelto más comunes.
"Decididamente creo que cada vez hay más interés", dijo Falkner, propietario de una tienda de Dallas de tatuajes y perforaciones llamada Obscurities.
Las modificaciones corporales extremas presentan una vasta serie de alteraciones, incluyendo algunas que son ilegales en Texas y otros sitios. Algunas personas se implantan cuernos en la cabeza.
Otros se instalan imanes en las manos para crear un "sexto sentido" y sentir los campos magnéticos. Otros se remodelan las orejas para hacerlas puntiagudas.
"La gente desea ser diferente, especialmente los más jóvenes", conjeturó Luis García, enlace internacional de la Asociación de Perforadores (Piercers) Internacionales, que no asume ninguna posición oficial sobre las modificaciones. "No es distinto a hacerse perforar el ombligo".
Falkner experimentó con varios métodos e instrumentos que incluyeron escalpelo y cordeles. Ya se había hecho hacer numerosos tatuajes y perforaciones y dijo que se modificó más el cuerpo en parte por motivos estéticos y en parte para ver si podía hacerlo.

Falkner maneja varios espacios en la internet dedicados al tema y dijo que recibe correos electrónicos de personas interesadas. Por su parte García dijo que la gente le suele pedir implantes, lenguas bífidas, cicatrices u otros procedimientos en su tienda de Filadelfia.

Como varios programas de televisión muestran con frecuencia las tiendas de tatuajes y como cada vez se ven más perforaciones, más gente busca procedimientos para dar un paso más allá", dijo García.

"He recibido preguntas de gente desde los quince años", dijo García, pero aclaró que no satisface pedidos de menores por motivos legales.

Tampoco lo hace la mayoría de los comercios establecidos de tatuajes y perforaciones. Las modificaciones extremas están prohibidas en algunos estados, incluyendo Texas y Delaware, que prohiben específicamente la división de la lengua. Pero otros procedimientos similares caen dentro de una zona incierta de la ley. Muchos artistas no los quieren hacer por temor a demandas o problemas de seguros, dijo García.
"Decididamente es clandestino", dijo. "Todos los que hagan implantes en sus comercios están corriendo un gran riesgo".
Afirmó que las consecuencias para la salud son el principal obstáculo a esa práctica. García se hizo remover sus implantes pectorales transdérmicos -un tipo de implante debajo de la piel pero que sobresale- después de algunos años. Explicó que "tuve un par de infecciones molestas y una irritación constante".
Falkner también se hizo quitar algunos implantes de la muñeca porque constantemente se golpeaba o enganchaba en objetos.
Doug McBride, vocero del Departamento de Texas de Servicios de Salud Estatales, dijo que las alteraciones clandestinas y no profesionales podían acarrear problemas.
"Si esto lo hace gente no calificada usando equipos e instalaciones no higiénicas ni asépticas, aumenta el riesgo de infección", advirtió.
Bill Johnson, secretario de la Alianza de Profesionales del Tatuaje, coincidió en que las modificaciones más extremas y experimentales probablemente no son buena idea

En el medi@

Las chicas sólo quieren divertirse... con videojuegos





Las compañías desarrolladoras apuestan a creaciones que intentan derribar el estereotipo del gamer ; para fines de 2006 se esperan juegos con menos violencia y más emociones humanas



En una foto publicitaria, las Frag Dolls juguetean entre suaves almohadas rosadas, tomando consolas de videojuegos con sonrisas recatadas y ojos brillosos fascinados por la pantalla de una computadora.

No se trata de un "pijama party". Chicas frescas, y con estilo, son una de las últimas armas utilizadas en el esfuerzo de la industria del juego por derribar la imagen estereotipada del jugador como un adolescente inadaptado en un sótano oscuro y peleando contra seres alienígenas.

El gigante francés de los juegos de computadoras, Ubisoft, está respaldando tres equipos de jugadoras en el circuito competitivo (uno en Gran Bretaña, uno en Francia y otro en los Estados Unidos, cada uno de los cuales se denomina Frag Dolls ), mientras que ellas ayudan a Ubisoft a promocionar los juegos de computadoras. Asimismo, otras compañías están intensificando los esfuerzos para explotar el lado femenino de las computadoras en una industria de 29.000 millones de dólares que intenta lidiar con la decadencia de las ventas a medida que los consumidores esperan la llegada de una nueva generación de consolas.


Conocé a las Frag Dolls (informe en inglés publicado en YouTube.com )

"La industria está comenzando a moverse, pero realmente necesitaba un empujoncito", dijo Gabrielle Kent, quien se ocupa del desarrollo y la organización de una reciente conferencia sobre las mujeres y el juego en Gran Bretaña: "Ha sido un proceso realmente lento debido a que la industria está notablemente dominada por el sexo masculino".

Algunas compañías están intensificando los esfuerzos para explotar el lado femenino de las computadoras en una industria de 29.000 millones de dólares anuales
Pero las cosas están empezando a cambiar en la industria del juego, donde los promotores e ingenieros en general son personas con afición a la creación de héroes de acción y compañeras pulposas. Los productores actuales están empezando a bajar sus armas y a hablar de la importancia de los videojuegos profundos y emotivos.

En el Festival Interactivo de Entretenimiento de Edimburgo, realizado el mes último, la temática de uno de los discursos fue la necesidad de reclutar más mujeres en la actividad. "Es un segmento masivamente desatendido y descuidado del mercado", dijo David P. Gardner, jefe de operaciones de Electronic Arts (EA), la compañía líder en videojuegos. "No queremos ser sólo para el adolescente masculino con acné estereotípico", aseguró. La filosofía de la compañía era "no hacer juegos para chicas, sino hacer productos que sean más amplios en el ámbito social".

Sin barreras. La Asociación de Software de Entretenimiento ha intentado, asimismo, traspasar la división de géneros con una aplicación más rígida de las normas de exhibición de la Exposición de Entretenimiento Electrónico realizada el último mes de mayo en Los Ángeles. La asociación amenazó con multas de 5.000 dólares por la aparición de mujeres en bikini, en los puestos de exhibición, representando a los personajes femeninos de los juegos. Algunas mujeres de la industria del juego proclamaron el cambio, argumentando que las modelos desalentaban a las chicas de participar.

En Alemania, donde las ventas de juegos se incrementaron menos del uno por ciento en los últimos seis meses, a 469 millones de euros, o 602 millones de dólares, los organizadores de una convención de juego en Leipzig realizaron alianzas con revistas para chicas adolescentes y con un popular programa de televisión, The Dome , con el propósito de realizar un concierto de rock donde actúen estrellas pop femeninas alemanas y Lordi, la sádica cantante de rock pesado ganadora del concurso Eurovision.

"En Alemania somos muy tradicionales y tal vez ese sea el motivo por el cual las chicas compran muñecas y los chicos el juego Boys ", sostuvo dijo Olaf Wolters, director ejecutivo de BIU, la asociación alemana de juegos interactivos. "Es por eso que debemos trabajar con los padres, para que incluyan a las chicas".

Los organizadores de la convención se reunieron con la Universidad de Leipzig para desarrollar una sección familiar con áreas dedicadas a los videojuegos sobre cantantes, caballos o Mi Hospital Animal (My Animal Hospital).

Los creadores de juegos se muestran algo reticentes a crear lo que denominan "juegos rosados" para chicas y mujeres. Sin embargo, son concientes de que las jugadoras femeninas tienden a despreciar los juegos de destrucción desenfrenada y prefieren juegos de simulación, que les permiten crear mundos donde el juego es más importante que ganar, o contar cadáveres.

The Sims refleja, asimismo, la evolución de los esfuerzos de la industria por llegar a una audiencia masiva que busca algo más que una explosión de adrenalina
El ejemplo de mayor venta es una franquicia de video juego denominada The Sims , publicada por EA, que en los últimos seis años ha vendido 70 millones de copias de sus diferentes títulos, más del 60 por ciento a mujeres y chicas.

El ensayo de nuevas fórmulas. No existe otra meta u objetivo en el juego que controlar un suburbio hermético habitado por Sims de aspecto similar a las muñecas Barbie que comen, trabajan y decoran. Asimismo, mantienen relaciones amorosas secretas y las víctimas de espectaculares rupturas, en general, se consuelan con salidas de compras.

Will Wright, el diseñador del juego, hace referencia a este mundo como una "casa de muñecas digital". Actualmente, preside el desarrollo de un juego denominado Spore, cuyo lanzamiento se espera para el año próximo, el cual permitirá a los jugadores controlar la evolución de criaturas, desde su origen en un charco hasta la civilización intergaláctica.

The Sims refleja, asimismo, la evolución de los esfuerzos de la industria por llegar a una audiencia masiva que busca algo más que una explosión de adrenalina. "Yo mismo me alejé de los juegos de disparos", dijo Rod Humble, 40, productor ejecutivo de la franquicia de The Sims . "Hay algunos juegos que provocan sentimientos de enojo o al menos excitación. No sé si deseo continuar estremeciéndome".

A la espera de una nueva generación de consolas de juego para Navidad por parte de Microsoft, los creadores ya están apostando a la atracción de una audiencia masiva. Ubisoft, patrocinador de los equipos de Frag Dolls , también está trabajando en juegos para las nuevas consolas, utilizando animación que permitirá a los personajes expresar mejor sus sentimientos mediante palabras y movimientos.

Mathilde Abgrall, de 24, años jugadora y directora del equipo Frag Dolls de Francia, aún disfruta al destruir a sus oponentes en juegos como Counter-Strike o Rayman , pero anhela algo más que una historia.

"Las chicas desean una buena historia, un buen guión", dice. "Desean poder sentirse identificadas con el personaje con el que están jugando. Alguien que se parezca mucho más a ellas. Alguien con más personalidad, más carácter y tal vez un poco más de cuerpo y menos, uh, físico".

El año próximo, Ubisoft publicará un juego denominado Alive que representa a personajes que confían en sus instintos y en el otro para resistir después de un terremoto. Este juego refleja el objetivo de la compañía, un estilo de "algo más que acción", según Yves Guillemot, director ejecutivo de Ubisoft.

"Está más orientado hacia el drama, más vida en los personajes, más profundidad", dice, y agrega: "Aún se trata de sobrevivir, pero ya no es posible resolverlo con sólo disparar".

Thursday, September 21, 2006

Un exclusivo diseño para vestir a McDonald's


La diseñadora Jessica Trosman dio vida al nuevo uniforme de la popular casa de comidas rápidas, que será presentado en los locales de la Argentina, para luego llegar a toda América Latina. Imágenes de la nueva ropa
Por
Una diseñadora de primera línea fue la encargada de crear el nuevo uniforme de McDonald's.
Se trata de Jessica Trosman, quien ya presentó sus colecciones en diferentes desfiles de Roma, New York y en ediciones de San Pablo Fashion Week.
McDonald´s presentará una nueva línea de indumentaria para sus empleados, diseñada por Jessica Trosman, para lo que realizó una inversión de más de 2.400.000 pesos.
Si bien el “estreno” se implementaría en la Argentina, se proyecta integrar los nuevos diseños a las operaciones en otros mercados de América Latina.
Como siempre trata de dejar entrever la compañía de comidas rápidas, los empleados son el orgullo de la compañía y su referente.
Desde la empresa aseguraron que cuentan con estudios que demuestran que la vestimenta es una oportunidad de mejora en la relación directa con el cliente.
Así, la nueva línea de uniformes -basada en el concepto del denim, del jean, una tela clásica y vanguardista- responde a una necesidad de armonía entre el estilo de vida de los empleados, sus gustos personales, sus comodidades y la moda urbana, tal como comentó José Fernández, Director General de Mc Donald´s Argentina.
La nueva línea está basada en el concepto del denim, del jean, una tela clásica y vanguardista a la vez, que permite que los empleados estén prolijamente uniformados, cómodamente vestidos y al mismo tiempo, distinguidos por el sello y estilo propio de una prenda como el pantalón de jean.
Además, cuentan con una línea de accesorios como pañuelos, gorros, cinturones, prendedores con identificación, entre otros, de lo que se puede observar que Trosman elaboró especialmente una propuesta de indumentaria y asesoramiento de styling basada en un trabajo de tendencias e indicadores sobre la imagen que incluyó, además, el estilo, el peinado y el calzado de los empleados.
McDonald´s cuenta con la mayor red de locales de servicio rápido de comidas.
Y las cifras hablan por sí solas: 45 millones de personas en todo el mundo comen por día en uno de los 27.000 locales McDonald's distribuidos en 120 países, de los cinco continentes.
Presente en la Argentina desde 1986, opera con 180 locales en todo el país, el 97% de su producción está elaborada con materia prima nacional y emplea a más de 10.000 personas.
Una reciente encuesta realizada por Managers Group la reconoció como una de las mejores empresas para trabajar en Argentina y como la mejor en América Latina.
En tanto, como marca, Trosman es una representante con alcance internacional y su diseño se caracteriza por la innovación permanente tanto de siluetas como de desarrollo textil.
Sus diseños se componen por artículos de lujo de altísimo valor agregado, que tienen un cliente muy específico que busca y valora los detalles de calidad y diseño, y que está, al mismo tiempo, dispuesto a pagar mucho más ya que se maneja casi como un coleccionista.
Trosman ya presentó sus colecciones en diferentes desfiles de Roma, New York y en ediciones de San Pablo Fashion Week. En el plano local, cuenta con un local en el Patio Bullrich, Paseo Alcorta, y Palermo.
Asimismo, fue incluida recientemente en el libro inglés Fashion Now 2, de Taschen, junto a 159 diseñadores referentes de la moda mundial con entrevistas a reconocidos diseñadores como Karl Lagerfeld, John Galliano y Marc Jacobs, entre otros.
Es por eso que la empresa elaboró una propuesta de indumentaria y asesoramiento de estilo, para la que Trosman realizó un trabajo analizando los indicadores de tendencia en imagen, en estilo, en peinado y en el calzado de los empleados.

Protesta lesbiana con besos por discriminación


Un grupo de homo y heterosexuales se reunió frente a un bar rosarino, que había echado a una pareja por “besuquearse” en público. Las damnificadas aseguraron que no quieren que se cierre el lugar, sólo desean respeto
Por
Parejas de lesbianas, gays y heterosexuales protagonizaron la "besuqueada de la diversidad contra la discriminación". Interrumpieron el tránsito frente a un bar del centro de Rosario, de donde dos chicas fueron expulsadas por besarse en público el 12 de este mes.
La movilización frente al Pub Allison fue organizada por la Asociación Civil Vox, que indicó en un comunicado que es "una respuesta por parte de la sociedad civil a las actitudes discriminatorias que ya no deben tener lugar, sin perjuicio de las sanciones administrativas y legales que corresponda aplicar".
Vox sostuvo que lo ocurrido la semana pasada "configura una clara contravención a la ordenanza 7946, sancionada por el Concejo Municipal en diciembre de 2005, que pena con multas y hasta clausuras las conductas de este tipo", informó la agencia Télam.
Los participantes de la "besuqueada", un grupo numeroso, entre los que había muchos curiosos, llegaron al lugar con un cartel que rezaba "Por la igualdad social de gays y lesbianas".
La pareja de lesbianas que fue expulsada del local está integrada por Jessica, de 23 años, y Natalia, de 20, quienes formularon una denuncia ante la secretaría provincial de Derechos Humanos.
Las lesbianas reclamaron en el texto y públicamente que "se sancione al propietario del local y se le obligue a colocar un cartel con la inscripción de que en ese lugar no se discrimina por orientación sexual ni de género".
"No queremos que el bar (Pub Allison, en Maipú y Rioja) tenga que pagar una multa ni que lo cierren, porque esa es una fuente de trabajo", aseguró en su momento Jessica a la prensa.
Ariel González, responsable del local, al referirse a la situación, dijo que "estaban a los chupones mal, adelante de toda la gente", junto a la mesa de pool.
"Como yo soy el encargado, tenía que decirles algo", justificó González, y admitió haber dicho una de ellas: "No me importa tu condición sexual; está todo bien, pero eso, acá adentro, no".

Monday, September 11, 2006

Llega el "heeling", una forma urbana de moverse por los aires

Las Heeyls, unas zapatillas con rueditas incorporadas en la suela, son un boom en el Primer Mundo, donde las estrellas de cine ya las usan en las entregas de premio y los adolescentes las adoptaron como moda y como deporte.
Es un nuevo concepto de deporte urbano: el Heeling o deslizarse sobre los talones. Con estas zapatillas (diseñadas con ruedas de poliuretano insertadas en el talón con un sistema desmontable) se puede caminar cómodamente, correr saltar o convertirlas en unos prácticos patines gracias a una rueda que se quita y se pone en la suela del talón.
Así, con un simple gesto, apoyando el peso del cuerpo hacia el talón se convierten en patines. Para volver a caminar normalmente, basta con adoptar una postura erguida.
Estas zapatillas están diseñadas tanto para los aficionados al aire libre que buscan formas innovadoras de entretenimiento y deporte, como para aquellas personas que puedan encontrar en este nuevo concepto de zapatillas una manera diferente y divertida de calzarse. En apariencia son más fáciles de usar que un skate o los rollers, y además se pueden deslizar en lugares insólitos. Pero lo interesante no sólo es el sistema innovador por sobre los tradicionales patines. La clave está en que han desarrollado todo un nuevo culto a los mini trasportes urbanos y han despertado el interés de un nuevo tipo de deporte urbano para los adolescentes: ya hay competencias de Heelys y un frenesí para adquirir los accesorios adicionales como tobilleras, caderas, rueditas fosforescentes, al mejor estilo del marketing de la marca Barbie.
El patinador español Oli Benet y su equipo de rollers son los encargados de dar a conocer todas las posibilidades que ofrecen las Heelys. "Lo novedoso es que este tipo de zapatillas no sólo representan una avanzada tecnológica de patines fusionadas con un calzado deportivo ó unas sofisticadas zapatillas que vuelan proponiendo una manera de caminar patinando, sino que además proponen un estilo de vida. Con estas zapatillas puedes practicar deportes novedosos que llama la atención a muchos teenagers urbanos: el skateboard".
Pero esta tendencia se extiende también a los mini-transportes urbanos como los monopatines motorizados que nos remontan a la década del 80 cuando los Village People estaban de moda y las chicas usaban sus mini shorts con peinados frisse. Los millonarios de Miami hacen sus compras y circulan por las calles de sus barrios privados en el razor ó en la electronic scooter, una especie de mini-monopatín a motor con un diseño de avanzada.
En España ya se pueden comprar por internet este tipo de motitos. De hecho, estrellas del cine y del deporte como Shaquille O'Neal, Ashley Judd, Kevin Bacon o Willem Dafoe ya se han apuntado a la moda de deslizarse con estos nuevos modelitos de lujo. Desde zapatillas con rueditas hasta carritos con motor, los nuevos transportes urbanos veloces, no son el futuro. No: quizás se trate de un nuevo paradigma. La certeza de que estamos plenamente en el siglo XXI